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Xbox总裁谈V社拒签COD十年协议:他们相信微软

阅读量:557 | 作者:超级管理员 | 发布时间:2025-03-02 13:52:01

近日,Xbox总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在一场媒体采访中谈到,Valve公司(V社)拒绝签署微软与动视暴雪(Activision Blizzard)关于《使命召唤》十年独占协议的情况。他表示,尽管V社作出此决定,但他们始终相信微软会履行对《使命召唤》的承诺,并为整个游戏行业带来积极的影响。

V社拒签协议的背景

微软在收购动视暴雪的过程中,向多个行业合作伙伴提供了十年期的协议,旨在确保《使命召唤》等热门游戏在微软平台之外依然能够持续发布,保证游戏的跨平台性,消除各方对市场垄断的担忧。微软希望通过这一协议来获得全球监管机构的批准,消除他们对微软收购动视暴雪可能导致市场不公平竞争的顾虑。V社作为一个主要依靠PC游戏平台Steam取得成功的公司,选择了拒绝与微软签署协议。

微软的立场:信任和透明

在谈及V社拒绝签约的原因时,斯宾塞指出,微软并不认为V社的决定意味着敌意或反对,而是出于他们对协议细节的不同解读。斯宾塞认为,微软提供的协议是公平的,它旨在确保《使命召唤》能够继续在所有游戏平台上发布,包括Steam和其他非Xbox平台。

他还强调,微软一直秉持着信任与透明的原则,尤其是在与合作伙伴的关系中。斯宾塞透露,微软的目标从来不是将《使命召唤》这类大作变成独占游戏,而是要保证玩家可以自由选择自己喜欢的游戏平台,而不是被迫依赖某一个平台。他认为,V社的拒签并不会改变微软对游戏行业的战略,反而使得微软更有动力与更多的合作伙伴和监管机构展开对话,证明他们不会通过收购带来不公平的竞争。

对V社的理解与支持

尽管V社拒绝了协议,斯宾塞表示他对V社的决定表示理解和尊重。他指出,V社作为Steam的运营商,当然希望保持平台的独立性,避免任何形式的干涉或垄断行为。斯宾塞提到,V社与微软并没有对立的关系,而是基于互相理解的基础上合作。微软已经与V社进行过多次沟通,保证Steam上的《使命召唤》等游戏会像以前一样继续存在,无论是作为数字版还是实体版。

微软的承诺:持续推动行业发展

对于未来的计划,斯宾塞强调,微软不会因为V社的拒签而放弃对开放平台和跨平台游戏的承诺。他认为,尽管有一些反对声音,微软始终认为《使命召唤》应该能够触及尽可能多的玩家,而不仅限于Xbox生态系统。他表示,微软的收购计划并不会导致任何形式的游戏内容封锁,反而会促进行业内更多合作机会,推动整个行业的健康发展。

斯宾塞还提到,微软未来将继续加强与各大平台的合作,包括Sony、Nintendo等。他强调,微软的最终目标是创造一个开放的游戏环境,使得玩家可以根据自己的需求和喜好选择不同的游戏平台,而不被平台生态系统所束缚。

行业对微软收购的反应

虽然微软与V社的合作并未达成协议,但其他行业观察人士普遍认为,微软的收购计划有望推动游戏行业的发展,尤其是在提升平台开放性和促进跨平台游戏方面。许多业内专家认为,微软的举措有可能成为行业标准,推动更多的游戏厂商和平台商开始探索更为开放的合作模式。这不仅能够扩大《使命召唤》的受众群体,也可能为其他大型游戏带来更多的市场机会。

结语

微软在收购动视暴雪一事中的立场并没有因为V社的拒签而动摇。尽管V社未选择签署协议,斯宾塞依然表示微软相信其承诺的实施将有益于整个行业的发展。他对V社的决定表示尊重,并指出,微软将继续秉承信任、透明和开放的平台理念,推动游戏行业的良性竞争和健康发展。微软的目标不仅是推动自己的平台发展,更是希望能够为全球玩家创造一个更加自由和多元化的游戏环境。



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